Substance Painter for Mac 是以前从未出现过的改进了全新的3D绘画应用程序,使创建3D模型的纹理的比以往任何时候都更容易。它被公认为是最具创新性和用户友好的3D纹理绘制软件
安装教程:
1、软件下载完成后,打开软件包如上图,先安装第一个Substance_Painter-2017.4.1-1981-mac-x64-standard-full.pkg(安装包)进行默认安装。
2、完成后,拖动第二个 Substance Painter 到第三个文件夹,点击鉴定 -> 替换,输入开机密码就OK。见下图:
3、激活完成,享受吧。
------------------------------------------------------------------[分割线]------------------------------------------------------------------------
纹理,渲染和分享
Substance Painter是一个3D绘画软件,可以让你纹理,渲染和分享你的作品。
3D PBR绘画
使用一套完整而熟悉的纹理工具:PBR和粒子画,不透明控制刷,物质程序效果,智能材料和智能面具,以及快速烘焙。
涂料
喷洒颗粒
项目
抹去
克隆
弄脏
自动纹理
使用和重新使用预设和集成面包师来加速纹理。
智能材料
创建和重用您自己的网格自适应材料
智能面具
创建并重用您自己的网格自适应蒙版预设
综合8K面包师
在Substance Painter中直接烘烤所有地图(AO,法线,ID,高度...),以正方形或非正方形比例。
优质内容
更新的材料库包含基于扫描的物质纹理和垃圾地图,以及数百个阿尔法和画笔。
基于扫描的材料
扫描的垃圾地图
400多个阿尔法
智能材料
智能面具
VFX就绪
支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和Scripting API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。
脚本
8K出口(实验)
UDIM导入
基于IRAY路径跟踪的实时物理视口
使用实时PBR视口按照在Unity和虚幻引擎中的显示来预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。在工作的同时,使用Iray路径追踪技术创建照片般逼真的渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享投资组合材料。
纹理
多材料绘画
2D和3D视图
无缝的绘画
8K出口
非破坏性的工具:油漆,涂抹,克隆,等等
为“涂抹”,“克隆”和“橡皮擦”工具选择通道
爆米花FX颗粒
智能材料
智能面具
支持智能蒙版的创建和使用
采用Sobel滤波器的高度到标准转换
高质量的模板和投影预览分辨率
渲染
Iray渲染器与视图模式和截图导出
Yebis 2的后效应
PBR金属/粗糙和规格/光泽
自定义着色器导入
将物质插入其他物质的图像输入
在视口中切换透视和正交模式
在透视模式下控制视野
在3D视图中拖放环境贴图
Iray:MDL材料支持
Iray:基于物理的照明
Iray:X-Rite外观交换格式(AxF)支持
内容
符合金属/粗糙和规格/光泽
镜面/光泽度着色器
基于扫描的物质材料和垃圾地图
智能材料
智能面具
高级智能材料的镜面/光泽度支持
新的“掩码编辑器”掩码生成器
400+阿尔法和画笔
新的阿尔法,纹理和形状
坚硬的表面形状
新的皮肤纹理
完成金属表面模拟过滤器
数十个HDRIs
返工和清洁的材料
更新的界面与新的图标,颜色和布局
上传/下载物质份额
工作流程
UDIM导入
整合的面包师
法线图和高度图工作流程
通过新的“漫射”渠道支持镜面/光泽度工作流程
改进了新项目中默认的正常工作流程
模板
直接出口到Substance Share,Sketchfab和Artstation
1:1导出为Unity,虚幻引擎,Lumberyard和Mar猴工具包
导出到Photoshop
V-Ray,Corona和Arnold的预设输出
使用自定义插件进行脚本支持
软件界面: