时间: 2022-06-04 00:54:54 人气: 289 评论: 0
时间重映射是一种加快或减慢视频镜头的技术。在 Adobe Premiere Pro 中很容易做到! 时间重映射是一种有趣且流行的编辑技术,您可以使用它为您的视频润色。时间重新映射只是调整或重新映射剪辑速度的过程,从而加快或减慢您的素材。 这种技术在Adobe Premiere Pro中很容易执行,在本文中,我们将向您展示如何操作。如果您没有Premiere Pro,或者您希望在线编辑视频,您可能需要查看这些免费的在线视频编辑工具。 帧速率入门在深入研究之前,了解帧速率会很有帮助。如果您已经了解了有关帧速率的所有信息,请跳过本节。 无论何时观看电影,几乎总是以每秒24帧(FPS)的速度播放。这意味着在屏幕时间的每一秒钟,就会捕获24帧或迷你照片。虽然我们不会讨论24帧每秒是如何以及为什么成为电影的黄金标准的(也有一些例外,如霍比特人),但它被牢牢地固定为播放片段的正确方式。 如果您将相机设置为记录24FPS,您将捕获正常图像。运动不会很慢,也不会像延时摄影那样超快,它会恰到好处。这个帧速率非常接近我们的眼睛所看到的。 如果您的相机可以以高帧速率(也称为慢动作)拍摄,那么您可以以高于24 FPS的任意帧速率拍摄。对于大多数相机来说,这可以是60到240 FPS,对于像慢镜头这样的年轻人使用的专业相机来说,这可以是250000多FPS。 如果你以120帧/秒的速度拍摄视频,然后以120帧/秒的速度回放,效果会不太好。这是因为没有足够的运动模糊,我们几乎期望事情以24 FPS的速度看起来像电影。快门速度也是其中的一个因素,但我们的《光圈和快门速度初学者指南》有更多信息。 时间重映射只是以不同的帧速率播放片段,与拍摄时的帧速率不同。以24 FPS的速度播放120 FPS的片段会产生非常好的慢动作。同样,以1帧/秒的速度拍摄和以24帧/秒的速度回放将产生一个延时,在这个延时中,一切都会加速。 基础知识:解释素材现在我们已经了解了一些令人厌烦的内容,让我们看看如何在Adobe Premiere Pro中实现时间重映射。我在这些示例中使用Premiere Pro,但对于旧版本甚至不同的软件,过程非常相似。 创建项目并导入快照后,只需单击几下即可执行基本时间重映射。 在项目窗口中,右键单击要重新映射的片段,然后转到“修改→解释片段”。 这将打开“修改片段”面板,您可以在其中更改和调整每个片段的大量设置。无论您在此处更改什么,都只会影响一个剪辑。可以一次选择多个剪辑进行批量调整。 在“帧速率”标题下,选择“假定此帧速率”,然后在右侧框中输入数字。 此数字是您想要播放的帧速率。您大部分时间都需要 24 FPS,但可以随意玩。您可以根据需要随时右键单击和解释素材。如果在这里输入 500 会发生什么。像 12 这样的小数字呢? 通过解释镜头,您正在重新映射时间。您可以解释镜头以加快和减慢速度,但这是一种基本方法,可能并不总是适合您。我们将在下面介绍一些不同的方法,但是在以这种方式解释镜头时需要注意一些事项。 首先是在您的镜头下方进行解释。假设您以 24 FPS 的速度拍摄了一些素材,但您希望它以慢动作回放。您不能只在此处输入 2 FPS 并期望它看起来不错。如果您以低于拍摄的帧速率解释素材,则没有足够的帧来填充一秒钟,因此 Premiere 必须妥协。以 2 FPS 回放意味着每一帧将在屏幕上显示 12 帧,因为 12 x 2 = 24 FPS。这看起来不太好,而且会显得口吃。如果你想要慢动作,你必须以高帧率拍摄。 解释镜头时要注意的最后一件事是时间。你真的应该在开始 之前解释任何镜头。如果您开始编辑,然后解释并更改您已经使用的剪辑的速度,您将需要重新编辑该特定部分,因为它现在将成为您镜头的不同部分。 例如,如果您进行了快速剪辑,并且您使用了一个滑板手在剪辑后两秒处施展邪恶技巧的史诗镜头,那么如果您随后解释您的素材,该技巧将不再是两秒。如果您将素材从 120 FPS 减慢到 24 FPS,则速度会慢五倍(120 / 24),因此该技巧现在将是 10 秒。 使困惑?别担心,玩弄设置和素材是处理事情的最简单方法,如果你总是在做任何其他事情之前解释你的素材,那么你就不会遇到这个问题。 中级:速度/持续时间虽然第二次重新映射技术在技术上比前一次更容易,但首先必须对基础知识有一个扎实的理解。 此方法的工作方式大致相同,但是,在这里您可以指定时间线上任何剪辑的持续时间。 通过右键单击时间线剪辑并选择速度/持续时间开始。 与解释片段不同,此方法允许您通过输入百分比或指定总持续时间来加速或减慢片段。单击单词速度后的数字。如果您之前没有调整过剪辑,则会显示100%。 如果您希望指定持续时间,可以通过单击单词持续时间后的时间来完成。此持续时间是由冒号分隔的四个数字。从左到右,这些数字代表:小时、分钟、秒和帧。这允许您精确控制,直至单个帧,假设您以24 FPS的速度回放,这将是1/24秒。 您可以将所有其他选项保留为默认值,但是,您可以通过勾选反转速度复选框反转剪辑。 你在这里的速度几乎没有限制。 高级:关键帧我们的第三次也是最后一次重映射技术是通过关键帧。关键帧是一个非常强大的工具,它允许您在片段的持续时间内调整几乎任何参数。 在时间轴中选择一个片段,然后转到“效果控制”面板。如果看不到此面板,可以通过转到“窗口→效果控制”来启用它。 在这个效果控制面板中,您将看到一些运动和不透明度的基本控件。您还将看到您可能已经应用于剪辑的效果的任何其他控件。通过单击其名称左侧的小箭头展开“时间重新映射”区域。 这里有三个主要的时间重映射部分,其中大部分应用于任何类型的关键帧。最左边是要调整的参数的名称。在时间重新映射的情况下,这只是速度。这里还有一个蓝色的小秒表,但我们马上就来。 中间是这个参数的当前值。一旦你添加了一些关键帧,在你的时间轴上滑动会显示不同的值。 最后,右侧包含有关关键帧本身的信息。您可以在此处跳转到下一个或上一个关键帧,或使用小关键帧图标添加新的关键帧。 效果控制面板的最右侧是一个看起来像迷你时间线的东西。您可以在此处或主时间轴中浏览素材,但可以在此处查看或调整关键帧本身。 回到蓝色秒表,此按钮启用或禁用特定参数的关键帧动画。如果您现在单击它,您将收到一条警告,指出此操作将删除现有的关键帧。把它想象成一个重置按钮。如果您决定要重新开始,或者只是不再需要您的关键帧,请继续并单击秒表。 现在,秒表不再是蓝色的,因为关键帧已被删除。如果您想再次使用关键帧,请单击秒表,它会变成蓝色。但是,您必须从头开始使用关键帧。 现在您已经了解了所有关于关键帧的知识,我们将直接在时间轴上调整剪辑速度——但别担心,您仍然需要新发现的关键帧知识。 速度斜坡在时间线中找到您的剪辑,并通过单击并拖动轨道标题部分中的分隔线来调整剪辑高度。您不必这样做,但它使事情更容易看到。 现在,右键单击剪辑右上角的fx小框。在出现的菜单中,选择时间重映射,然后选择速度。 您刚刚所做的是启用时间重新映射栏。这是一个横跨剪辑长度的水平条。单击并向上或向下拖动这条线以调整剪辑的持续时间。 然而,我们还没有完成。在同一剪辑中的混合速度如何?快进无聊的部分怎么样,然后投入行动,又好又慢? 这被称为速度斜坡,当您向上或向下倾斜素材时,这是一种非常流行的技术。 但是,您不仅限于慢动作。您可以执行我所说的反向速度斜坡,即您以正常速度开始,然后快速加速,然后回到正常速度。 启用时间映射栏后,编辑速度斜坡是一件相当简单的事情。按P或从左侧工具栏中选择钢笔工具。 使用这个钢笔工具,您可以告诉 Premiere 打破速度/持续时间水平规则。单击以在这条线上添加一个点,在您希望开始速度调整的位置。 您现在已将速度调整分为两部分。您可以在两个单独的部分中独立地向上或向下滑动水平时间条。你可以继续划分和调整,但现在并不出色。 如果您加快或减慢了剪辑的一部分,您可能已经注意到一些奇怪的事情。您的素材以一定的速度播放,然后立即跳到下一个速度。这很突然。通过一些简单的调整,您可以轻松地将其转换为斜坡,以便速度从一个上升或下降到下一个。 在剪辑的顶部,您划分时间栏的任何位置都有一个蓝色标记。如果将鼠标悬停在其上,则光标将变为水平双头箭头。如果您单击并水平拖动,您会看到您的时间栏现在看起来不像砖墙,而更像过山车。您现在已经告诉 Premiere 逐渐调整两者之间的速度,而不是直接剪切。 如果您回头查看“效果控件”面板,您会注意到现在添加了两个关键帧。您可以在时间轴上或在效果控制面板中移动它们。 最后一个真正让事情变得流行的调整是轻轻地弯曲坡道的进出点。虽然它比突然的速度变化要好得多,但当速度调整开始时它仍然处于苛刻的一面。 通过单击倾斜线的顶部来选择您调整的时间。注意一条小的蓝色垂直线是如何出现的。 单击并拖动此线末端的蓝色小手柄以调整渐变。注意它是如何从一条粗糙的线变成一条漂亮的平滑曲线的。 你现在应该有一些杀手级的速度坡道在你的视频!当您快速连续地组合多个坡道时,此技术通常效果最佳。像快速→慢速→快速编辑这样的东西看起来很酷 走向专业:定向模糊一旦你掌握了以上所有的基本技巧,你就可以使用最后一个效果来真正让你的编辑大放异彩。 如果你是慢镜头拍摄,你可能会发现你的镜头看起来不像“正常”镜头那么逼真。这是由于快门速度。与每秒24帧的快照相比,运动模糊度不够。 幸运的是,很容易在快照中添加一些运动蓝,通过使用关键帧,您只能在快速移动的时刻使用它。 从“效果”面板开始,如果效果不可见,可以转到“窗口 → 效果”来打开该面板。 使用顶部的搜索栏,键入方向模糊。在“视频效果 → 模糊和锐化”下找到。将此方向模糊拖到片段上。 回到你的效果控制面板,你现在会看到一个方向模糊的新条目。由于您可能不希望对较慢的镜头进行模糊处理,因此您需要使用关键帧仅将模糊应用于较快的时刻。 首先将播放头定位在您希望开始模糊的位置。这可能是您重新映射关键帧的时间开始的地方。单击“模糊长度”旁边的秒表。这将为方向模糊长度属性启用关键帧,并创建一个新的关键帧。按键盘上的右移向前一帧,然后按新的关键帧按钮。请记住我们的关键帧部分,它位于效果控件属性部分的右侧。 使用两个关键帧的原因很简单。如果您只有一个,Premere认为您总是想要模糊,并将从下一个关键帧开始调整它。在一帧后添加关键帧,并进行调整以绕过此问题。 无论如何,在这里,将“方向”属性更改为90。此参数上不需要关键帧。此方向指定模糊的工作方式。在这种情况下,90是水平的。对于垂直移动,您可能希望将其保持在0。 最后,继续按相反的顺序执行相同的步骤。在希望模糊停止的位置添加关键帧。按向右箭头键向右跳过一帧,然后将模糊值设置为零。 |