ZBrush for Mac 是一款领先的2D/3D数字雕刻应用软件,您可以使用可自定义的画笔在实时环境中塑造,纹理和绘制虚拟粘土,是非常棒的艺术家设计工具。Mac ZBrush广泛用于电影,游戏,概念设计,珠宝设计,汽车/航空设计,插画设计,艺术设计,玩具设计,收藏品设计,科学插图等行业。
1、软件下载完成后,打开软件包如上图,双击打开“Installer
”,进行默认安装。
2、安装到最后一步的时候,把安装界面上的所有内容全部取消打钩,如下图。
3、安装成后,先不要打开软件。现在回到安装包中,双击运行第三个文件“激活补丁
”,根据提示输入开机密码进行安装即可。
4、安装完成后,打开【ZBrush
】即可使用,去享受吧!!!
ZBrush引擎本身也得到了增强,找到了全面提高性能的方法。您会发现ZBrush 2021的雕刻更流畅,并且花费更少的时间来执行DynaMesh等其他操作。
在Morph UV中雕刻和绘画
现在有了在模型的UV展开上进行雕刻和PolyPaint的功能,在网格上应用长连续笔触从未如此简单。一个这样的例子是从腰部一直向上穿过腋窝到角色的手腕。或者,您可能希望在3D形式过于复杂的网格上应用图案。
您是否曾经很难到达雕刻的某些区域?借助Morph UV中的Sculpt&Paint,这已成为过去!
XTractor刷子
这三把画笔将模型中的细节转换为新的Alpha或纹理,以备将来重用。只需在任何模型的表面上拖动笔触即可捕获雕刻的细节。然后,捕获的详细信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在将来的任何其他模型中使用。
移动无限深度
更改笔刷以将细节应用于直接与笔刷光标内联的任何内容。例如,在不使用遮罩的情况下,为狗的前腿和后腿增加体积或在多个单独的网格上移动几个顶点。无限深度选项可以应用于多个画笔。
准备,设置,分析和打印
ZBrush 2020借助新的网格分析功能(壁厚,实时吃水分析和表面积计算)继续扩展您从ZBrush直接进行3D打印的能力。现在,任何人都可以轻松准备要生产的模型!
实时草稿分析
新的“从草稿”和“实时从草稿”选项为您提供了一种灵活的方法来为许多专业制造选项(例如两部分成型或CNC打印)准备模型。使用摄影机平面来设置拔模方向,然后实时调整模型以确保成功进行生产。实时草稿分析甚至可以用作PolyPaint或蒙版以用于其他选项,包括将结果保存为纹理贴图。
计算表面积
无论最终将如何使用该模型,找到其表面积和体积从未如此简单。单击按钮,ZBrush现在可以为您提供边界框的大小,网格体积和表面积。同时,它将检查水密性。所有这些不仅有助于确保打印成功,还可以帮助您准确估计项目所需的实际材料数量。
补充笔记
添加了两个新的渲染预设。
新的“径向覆盖”滤镜使您可以将渲染聚焦在场景的特定部分。
各种插件已更新。
添加了四个新的演示项目,以用作许多雕刻的基础。
添加了多个画笔以利用“厚皮”功能。
嗨*
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2021-05-23 13:27:2419141******
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2021-09-14 23:27:04gau****
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2021-06-27 18:23:58