Principle for mac是适用于Mac操作系统的一款非常好用的动画以及交互式用户界面设计创建工具。
安装教程:
1、软件下载完成后,打开下载好的软件包如上图,拖动软件【Principle】 到 Applications 进行安装。
2、完成后,打开软件【Principle】就可以使用。
------------------------------------------------------------------[分割线]------------------------------------------------------------------------
Principle 3 for Mac 使得设计动画和交互式用户界面变得容易。无论您是设计多屏应用程序的流程还是新的互动和动画,Principle都能让您创建外观和感觉惊艳的设计。
Principle 3增加了将事件从组件路由到其父级或从父级到组件的能力。您甚至可以在另一个组件中拥有一个组件触发器动画。 创建事件时,只需将鼠标悬停在组件上或“发送到父级”按钮以将事件发送到那里。 学到更多
可锁定层
在那里 这有两个很好的感觉。 首先,当鼠标光标悬停在锁定的图层上时,鼠标光标将在其旁边显示一个锁定图标,提醒您点击可能不会选择您期望的图层。 第二,通过层列表选择一个锁定层可以像普通的一样进行编辑; 我们发现这使得快速更改非常好,而无需解锁和重新锁定。 我们添加了右键单击画布的能力,并通过菜单选择图层,使其更容易选择锁定的图层,而无需在图层列表中找到它。
Sketch导入的改进
我们为此版本的Sketch导入了很多工作。 原则现在可以导入具有覆盖的符号。 原则的导入对话框现在可以选择仅导入Sketch所选的画板。 我们添加了对翻转和模糊图层的导入支持。 Reimport也得到了很大的改进:在重新导入过程中,保留了Sketch和Principle层的顺序; 此外,滚动设置和滚动组的大小合并,而不是覆盖。
动画预览
编辑动画立即在预览中播放。 真的很方便
图像导出
如果您需要将您的设计图像发送给您的团队其他成员,那么您就会幸运。 只需选择一些图层,然后单击文件>导出“所选图层的图像”,原则将渲染每个图层的高质量PNG。
触摸层
从Principle 3.0开始,没有事件或交互的层将允许触摸传递到它们后面的层。 这对于创建可视叠加图层以及包含跨画布分布的图层很不错。 对于要防止触摸通过图层的情况,您可以手动将图层标记为可触摸。
复制图层复制其“事件”
复制或复制和粘贴图层也会复制其事件。 这是非常好的,当你有一些类似的标签栏图层,你要粘贴在每个画板上,并维护每个选项卡上的事件。
更多
那些只是最大的变化。还有许多更小的变化,修正和改进,将使原则工作感觉更好。 例如:最初选择颜色选择器的十六进制字段,以便您可以轻松地复制和粘贴十六进制值。 您可以在更改日志中看到完整的更改列表。
版本3.8更新内容:
修复了一个分组错误
当编辑器进入并退出组件时,提高性能
修正导致动画组件改变位置的错误
修正了一个错误,使送父母种植在你的鼠标可以让它消失
改善与草图符号导入覆盖
软件界面: