LightWave 3D for Mac 是一款重量级3D设计软件。LightWave 3D for Mac 是三维动画制作软件,功能强大,操作简便,易学易用,被广泛应用于电子游戏开发、电视、电影、网页、广告、以及印刷图形和设计等领域。
LightWave 3D for Mac 破解版下载 三维动画制作软件_mac版_注册机_序列号 | 拉普拉斯
安装教程:
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1、软件下载完成后,打开软件包如上图,双击“Install”进行默认安装软件(安装的时候默认安就行,不用任何改动。)
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2、安装完成后,打开【Layout】,提示注册。放在一边不管他。双击打开安装包中的第二个文件(许可证书),将“许可证书”里面的全部文件拖动到提示注册的页面即可。如图:
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3、激活完成,如下图提示:
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LightWave 2019新功能:
实时协作LightWave™到虚幻引擎LightWave3D 进入实时时代,与虚幻引擎和LightWave3D 之间的工作流程链接进行交换,重点关注LightWave迭代地驱动虚幻变化。多个LightWave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,以实现艺术家之间的实时协作。该桥使用NewTek经过验证的NDI®网络发现机制,可轻松实现自动配置,并可限制在Unreal中单个项目使用,或作为一般插件安装,用于所有虚幻项目。
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FBX和New Interchange Bridge
通过新的Interchange Bridge在全新的水平上使用行业标准FBX数据。以交互方式选择要导入/导出的内容以及方式。从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。从许多FBX文件构建LightWave3D®资产。通过工作区轻松重新访问FBX文件。
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着色模型自定义工具
LightWave3D 可以将材料分开并根据您的喜好进行构建。可以访问菲涅耳功能,材料组件和材料集成商。材料工具组已更新为新节点以支持此功能。
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OpenVDB内容创建
LightWave3D 引入了导入和渲染OpenVDB雾量的功能。LightWave3D的新功能是一组允许OpenVDB内容创建的节点工具。您现在可以从网格,粒子甚至形状原始距离估计器创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构造实体几何(CSG)操作,网格过滤包括水平集跟踪,平滑,扩张和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。
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Metamorphic
Metamorphic是LightWave3D®2011的多用途可动画网格雕刻和顶点地图操作插件,可在Layout中使用,并充分利用修改器堆栈的新功能。自由形式动画雕刻内置撤消/重做系统使用所有可用CPU核心的全多线程雕刻笔刷大小,强度和硬度的笔压支持节点笔刷纹理支持三种动画模式雕刻动画关键帧的非线性插值支持将雕刻动画关键帧转换为Endomorphs 预测修正变形雕刻在内置驱动程序/驱动控制器的变形器之后有效全动态模糊支持
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显示缩放
支持用于扩展HiDPI和大屏幕显示的许多UI元素用于多显示器设置的独立缩放选项
针对游戏开发改进的骨骼系统新的骨骼类型选项,有限骨骼,允许动画师在布局上设置影响给定点的骨骼数量的限制,以匹配目标游戏引擎中的限制,并实现实时优化更接近匹配性能游戏引擎期望从钻机。
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边缘着色器
节点用于在渲染时模拟斜面或圆角边缘的节点,以在不增加几何体的情况下提供更逼真的结果。
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软件界面: