Adobe Premiere Pro中5个最有用的工具


时间: 2021-05-20 15:29:57 人气: 345 评论: 0

Premiere Pro随附了一系列功能强大的视频编辑工具,但是其中一些功能最有用。

Premiere Pro中的最佳工具:各个级别的艺术家都在激烈争论的话题。

容器、选择工具、时间线、剃刀工具。当您有能力拿到好东西时,制片人甚至还需要什么?

Premiere Pro中的一长串工具可能会让新手感到害怕。当编辑非常简单的项目时,它们中的许多不会立即有用,但是学习它们所做的事情很可能会打开你的思维,让你了解以前从未考虑过的可能性。

也就是说,在你尝试之后,Premiere Pro中的以下工具很可能会成为你的最爱。

1.纹波编辑工具

纹波编辑工具可以智能地调整周围的顺序。

术语“波纹”在Premiere Pro中广泛适用。通常,波纹可用于描述按比例推或拉受影响剪辑前面或后面的内容的任何动作。

例如,Ripple可以删除两个剪辑之间的空白间隙,密封它们之间的空间,并按照时间码将所有内容放在它们后面。换句话说,删除一帧间隙会使项目的其余部分前进一帧,具体取决于启用了哪些轨道。

波纹编辑工具可让您在时间线中每个剪辑的任一端抓住手柄。延伸或缩回剪辑不会使它的邻居感到烦恼。它们只会相应地向前或向后移动。

2.滚动编辑工具

使用滚动编辑工具为场景计时。

就时间而言,两个相邻的镜头可能会很好地匹配。您可能会觉得徘徊在第一个或早一点到达第二个会创造性地改善这两个。

使用滚动编辑工具修改序列。

滚动编辑不会干扰序列的动作,只会移动我们浏览的时间窗口。如果向前拉两个联结的手柄,则第一个剪辑的端点将延长,而第二个剪辑的入点将减少相同的帧数。

强大的进步变得更有力量-快拍让观众来回摇摆;短暂的沉思片刻让我们一直专注于主题,直到他们的遐想将我们带入电影般的顺服。这些小的“摆动”将为零件着色。魔术总会在构成整个序列的微小细节中找到。

3.滑动工具

显示屏显示滑动工具将入点和出点移至何处。

滑动工具是微调您已经熟悉结构的时序的最便捷方法之一。它保留了剪辑在时间轴中的长度,同时还允许您微调素材片段的开始和结尾在片段之间的位置。

启用“滑动”工具后,单击要向前或向后移动的剪辑。以一种或另一种方式拖动会在程序监视器中拉出两个参考缩略图,指示新的输入和输出点最终将出现在何处。

这对于叙事编辑非常有用,尤其是当您发现连续性和流畅性处于困境时。例如,如果您的一位演员拿起玻璃杯的时间过快,以至于无法跟下一张镜头配合,那么您就可以将动作延迟几帧。

4.滑动工具

Premiere Pro中的滑动工具向左或向右移动剪辑。

前后滑动剪辑可保持所选剪辑的原样,同时还使您可以自由移动它,而不会产生间隙以供日后处理。如何?

两侧的两个相邻夹子的手柄将保持不变,它们将被缩短和加长以匹配中介的新位置,并保持与以前相同的接触点。

5.曲目选择工具

曲目选择前进工具会选择播放头后面的所有内容。

在编辑大型项目时,碰到已经完成的微妙工作可能会带来灾难。嵌套序列可以在某种程度上保护它们,但是您正在使用的项目或系统的需求并不总是允许这样做。

使用“轨迹选择前进”工具可让您在时间轴上腾出一些空间或弥合间隙,而Ripple不会删除它们之间的整个空间。考虑到选择的工具并考虑到相关的接合点, 如果要考虑的轨道不止一个,请选择行中的第一个剪辑,按住Shift键并相应地添加到选择中。

这样做将选择剪辑后面的所有内容(或者,如果在其前面,则使用其前面的“向前选择轨迹”工具),这使您可以一次移动所有内容,而不必担心在结尾或开头会丢失一些重要内容。整个序列将自动包含在内,即使在编辑过程的后期,您也可以多拍几张。

有关Premiere Pro的更多信息

Premiere Pro配备了强大的工具,可将您的编辑提升到一个新的水平。上面的工具只是该软件提供的一部分,因此请继续探索Premiere Pro以充分利用它。

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