Substance 3D Sampler for Mac v4.0.2 苹果材质管理软件 完整版下载

Substance 3D Sampler for Mac v4.0.2 苹果材质管理软件 完整版下载

5.0分/1人

芯片:Apple Silicone 和 Intel

版本:4.0.2

语言: 中文 英文 其他

系统: macOS 11.0 至 macOS 13.X

大小:1.07 GB

安装指南 下载权限

Substance 3D Sampler for Mac 是一款3D材质制作管理软件。Substance 3D Sampler实现将实物样本和照片转换为高质量的即用型3D材质,它可以在导入照片之后的几分钟之内通过滤镜和元素混合快速生成纹理或其他材质。

安装教程

Substance 3D Sampler for Mac


充实 3D 资源,实现数字化。
Substance 3D Sampler 是 3D 工作流的核心。轻松将真实的图片转换为具有真实感的表面或 HDR 环境。

将真实图片转换为 3D 素材。
使用 Adobe Sensei 提供支持的功能,轻松导入参考照片并转换为高质量 3D 素材。贴近原始的真实表面效果,并使用拍摄的照片创建无缝拼接素材。

组合和混合各种素材。
组合多种素材和参数化滤镜,来创建更高级的表面。获取 Substance 3D 资源和 Substance 3D 社区资源中的数千种素材。打造无限可能。

丰富的内容库帮助您入门。
拖放您的图像,添加几个预构建的滤镜,大功告成,使用一键式生成器、滤镜和效果库,只需几次点击即可快速实验和获得结果。直接将您的资源发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

您的 3D 工作流的核心。
使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 创作光环境,或者将素材和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑 2D 输入内容。选择各种适用于所有主流 3D 应用的导出预设。

Substance 3D Sampler 功能齐全,可为您提供一套完整的素材数字化工具箱。

基于 AI 的扫描处理
“图像转素材”功能可以消除阴影,生成精度无与伦比的反照率贴图、粗糙度贴图、正常贴图和置换贴图。

开放式生态系统
随处使用您的内容。直接将您的资源发送到 Painter 和 Stager,或者在您喜爱的 3D 应用程序中使用它们。

IBL 创建
使用 360° 图像实时创建 HDR 环境光。使用参数化效果甚至其他灯光充实它们,并对其进行编辑。

在 Photoshop 中编辑
将任何输入图像发送到 Photoshop,利用其丰富的图像编辑工具集,以及 Sampler 中的直接反馈。

Atlas Splatter
在您的素材上抛撒树叶、鹅卵石等。从我们 3D 专家团队制作的庞大贴图集库中选择,或使用自己的扫描内容。

参数化效果
添加滤镜。将诸如苔藓、雪、水或灰尘等天气和自然效果与现有素材相互组合。

Substance 3D Sampler 4 更新内容

添加:

  • [3D捕捉]磁盘使用情况显示已用量

  • [3D捕捉]导入照片是异步且更快的

  • [脚本]用于编写 3D 捕获功能脚本的新类和函数

  • [脚本]新的 ExportController 类,用于在导出完成、失败或取消时执行操作

  • [脚本]传递参数 python 脚本使用 --run-script 运行

  • [用户界面]在“图层”面板上拖动资源时的 UI 反馈

  • [内容]色温滤镜现在正在研究材料

  • [内容]“垂直到高度”滤镜具有保留平铺的新选项

错误修复

  • [3D捕捉]校正数据集对齐步骤中的图像大小

  • [3D捕捉]UV 展开后删除重复顶点

  • [3D捕捉]MacOS - 如果 3D 捕获可用,则更好地检测

  • [3D捕捉]导入图像时关闭 3D 捕获窗口时崩溃

  • [3D捕捉]生成新版本时崩溃

  • [3D捕捉]尝试在查看器中加载 3D 对象时崩溃

  • [3D捕捉]使用包含非 UTF8 字符的路径时崩溃

  • [3D捕捉]点击和提示错别字

  • [3D捕捉]网格不再缩放以适应单位立方体

  • [3D捕捉]防止在渲染时关闭 3D 捕获时崩溃

  • [3D捕捉]移除蒙版会使图像消失

  • [应用]同时导入两个资源时崩溃

  • [应用]在打开项目时备份以前版本的资源(如果它们从未备份)

  • [应用]在并非所有地图都烘焙时正确缓存烘焙地图

  • [应用]显示 3D 对象时全屏崩溃。

  • [应用]保存项目时复制最后一个材料

  • [应用]防止在烘焙步骤中取消网格后处理计算时崩溃

  • [应用]重新打开当前项目不会放弃更改

  • [应用]停止为 3D 对象生成缩略图

  • [2D 视图]使用画笔工具时崩溃

  • [内容]内容感知填充 - 计算可能会卡住

  • [内容]Atlas Creator 滤镜正在缩小不透明度通道

  • [出口]修复清除导出失败队列

  • [出口]OBJ 导出创建的对象比预期小 100 倍

  • [图层]作为灰度通道导入的彩色图像现在被视为灰度

  • [出口]FBX 文件无法导入第三方应用程序

  • [出口]USD 文件中的着色器输出名称不正确

  • [图层]在操作系统资源管理器上更改映像名称时,映像名称不会更新

  • [脚本]重新加载无效脚本时显示错误消息

  • [用户界面]基材按钮不可用时禁用

  • [用户界面]访问“材料创建模板”窗口中的文件对话框时崩溃

  • [用户界面]即使“图层”面板关闭,也可以访问快速访问器

  • [用户界面]“发送到”图标未对齐

  • [用户界面]单击“混合”图标时图层图标会更改

软件界面

Adobe Substance Adobe Sampler Substance 3D

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2022-08-16 23:07:12
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