Autodesk Maya for Mac 是一款三维动画和视觉特效软件,创建规模宏大的世界、复杂的角色和炫酷的特效,从奇幻生物和规模宏大的风景到爆炸性战争场景,荣获奥斯卡奖的 Maya® 工具组合是创造栩栩如生的角色和世界的不二选择。
使用强大的多边形和 NURBS 建模工具创建三维道具、环境和角色。
使用关键帧、非线性和运动捕捉动画等功能让角色栩栩如生。
使用 Bifrost 创建物理上精确的模拟和效果,如爆炸和海洋表面。
使用材质创作插件 LookdevX 制作可在多个工具中使用的程序材质。
通过 Arnold 渲染器集成,查看实时场景变化,包括照明和材质。
通过 OpenUSD(通用场景描述)等集成的开放标准改善协作。
使用脚本和插件(如 Unreal Live Link)来增强工具。
Maya 聚焦 “三维内容全流程创作”,覆盖从资产创建到最终渲染的完整环节,具体用途包括:
角色开发:从角色建模、绑定(构建可动骨架)到动画制作,实现从卡通形象到写实数字人的生动呈现。
场景搭建:创建从茂密森林到未来都市的复杂三维环境,支持大规模场景的细节优化。
视觉特效(VFX):模拟爆炸、布料飘动、雨雪天气等自然或物理效果,满足影视级特效需求。
游戏资产生产:为游戏制作可交互的角色、道具及场景,兼容主流游戏引擎(如 Unreal Engine)。
Maya 的功能围绕 “高效创作” 和 “专业品质” 设计,关键模块如下:
建模工具:支持多边形建模(基于顶点、边、面创建模型)、NURBS 建模(通过曲线构建平滑曲面),搭配智能挤出、UV 编辑、雕刻工具,可精细控制模型细节。
动画工具:涵盖关键帧动画、运动捕捉(Mocap)导入、非线性动画编辑,新增的 “机器学习变形器” 能自动近似复杂角色变形,将动画制作速度提升数倍。
视觉特效(Bifrost):通过可视化编程环境模拟自然效果(爆炸、海浪、积雪),提供预构建图表模板,支持大规模场景的散射与实例化(如批量生成森林植被)。
绑定工具:快速构建角色骨架,支持平滑蒙皮(让模型随骨架自然形变),可自定义标准化绑定模块,适配不同风格角色。
渲染与外观开发:内置 Arnold 渲染器,支持 GPU/CPU 实时渲染,能预览灯光、材质的实时变化;通过 “LookdevX” 插件可跨工具制作标准化材质,兼容 OpenUSD 格式。
协作与流程优化:原生支持 OpenUSD(通用场景描述),可在不同工具、团队间无缝共享资产;集成 “Unreal Live Link”,能实时将动画数据同步至游戏引擎。
自动化与效率:AI 工具(如机器学习变形器)自动处理繁琐任务(如群组场景管理、动画遮挡),让创作者聚焦创意环节。
行业兼容性:作为行业标准工具,兼容 Arnold、MotionBuilder 等 Autodesk 生态软件,也支持第三方插件(如 Golaem 人群模拟)。
高品质输出:从《银河护卫队 3》的角色动画到《龙之家族》的场景特效,众多奥斯卡获奖作品及 3A 游戏(如《最终幻想 XVI》)均采用 Maya 制作,确保输出品质达到专业级。
刘**
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2021-01-04 14:21:41seki****
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2018-10-17 17:47:58MESC****
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2018-08-15 18:12:43江**
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2018-03-07 11:55:27